Тактика: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{loc|link=Tactics/ru}} | ||
{{Skill table/ru | {{Skill table/ru | ||
|name=Основы тактики | |name=Основы тактики | ||
| Line 31: | Line 31: | ||
|subdesc5=Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника контратакой, его заряды контратак обновляются. | |subdesc5=Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника контратакой, его заряды контратак обновляются. | ||
}} | }} | ||
{{SkillsNavbox|lang=ru}} | |||
[[Category:Навыки героя]] | [[Category:Навыки героя]] | ||
Revision as of 14:34, 23 November 2025
| Навык | Поднавык | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основы тактики Увеличивает область расстановки дружественных существ перед началом боя на несколько рядов: до 2. |
|||||||
| Продвинутая тактика Увеличивает область расстановки дружественных существ перед началом боя на несколько рядов: до 3. |
Один за всех Дружественные существа получают +3 к атаке за каждый соседний отряд противника. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением». |
Лёгкая добыча Каждый раз, когда отряд противника ожидает, дружественные существа получают +2 к инициативе до конца раунда. Эффект не суммируется. |
Бодрящая мана Генерирует заряды концентрации каждый раз, когда противник использует заклинание: +1. | ||||
| Экспертная тактика Увеличивает область расстановки дружественных существ перед началом боя на несколько рядов: до 4. |
Все за одного Дружественные существа получают +3 к защите за каждый соседний отряд героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной». |
Мастерство ответного удара Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника контратакой, его заряды контратак обновляются. |
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] | {{{subname6}}} {{{subdesc6}}} | |||


