ワールドウォッチャー: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|ワールドウォッチャー|link=Worldwatcher/ja}} | {{Loc|ワールドウォッチャー|link=Worldwatcher/ja}} | ||
{{UnitInfobox|lang=ja|id=mech_guard}} | {{UnitInfobox|lang=ja|id=mech_guard}} | ||
{{UnitStinger|lang=ja|id=mech_guard}} | |||
==ユニット紹介== | ==ユニット紹介== | ||
Latest revision as of 16:26, 3 August 2026
ワールドウォッチャー |
|||
派閥 |
|||
ティア VI |
|||
Cost💬 1600 |
|||
Base growth💬 +4 |
|||
Squad value💬 1700 |
|||
| Stats💬 | |||
HP 75
|
攻撃力 25
|
防御力 25
|
ダメージ 25-25
|
士気 0
|
幸運 0
|
イニシアチブ 8
|
素早さ 3
|
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
|||
| Internal ID💬 | |||
| mech_guard | |||
ワールドウォッチャー is a tier-VI unit of the
Neutral💬 faction. They can be recruited from the 監視者の台地.
ユニット紹介
このゴーレムはセンチネルに同行していることが多い──おそらく彼らの手によって造られたのだろう。世界を観察し、創造主に報告し、修理すべきものがあるかを確認することが使命だと主張する。だとしたら、なぜ単なる観測者が完全武装しているのだろうか?
Abilities
Creature Type💬
ゴーレム
魔法やその他の手段によって命を吹き込まれた生命なき物質。
変動なし士気
変動なし幸運
No💬倒れたゴーレムは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
遠隔攻撃
No range penalty💬
あらゆる距離の敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。
Passive Ability
決闘者
近接攻撃の範囲内のペナルティを受けずにダメージを最大限に与える。
Passive Ability
狙撃手
遠隔攻撃による遠隔ダメージがあらゆる距離で最大化される。
Passive Ability
魔法防御 IV
受ける魔法ダメージが90%減少する。
Passive Ability
崇高なる大義
追加のユニットを死亡させる効果を無効化する。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
時間ループ
攻撃
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
不可視の罠を設置する。地上クリーチャーが踏むと、そのクリーチャーは開始地点まで転移され、強制的にターンが終了する。持続時間:2ラウンド
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


