Sen: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|Sen|link=Sleep/pl}} {{Template:SpellInfobox|lang=pl|id=night_8_magic_sleep}} {{SpellStinger|lang=pl|id=night_8_magic_sleep}} ===Strategia=== ''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' {{Clear}} {{SpellsNavbox|lang=pl|school=night}} Category:Zaklęcia __NOTOC__"
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{Loc|Sen|link=Sleep/pl}}
{{Loc|Sen|link=Sleep/pl}}
{{Template:SpellInfobox|lang=pl|id=night_8_magic_sleep}}
{{SpellInfobox|lang=pl|id=night_8_magic_sleep}}
 
{{SpellStinger|lang=pl|id=night_8_magic_sleep}}
{{SpellStinger|lang=pl|id=night_8_magic_sleep}}


===Strategia===
==Strategia==
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?''
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?''


{{Clear}}
{{Clear}}
==Zobacz też==
{{SpellsNavbox|lang=pl|school=night}}
{{SpellsNavbox|lang=pl|school=night}}
[[Category:Zaklęcia]]
[[Category:Zaklęcia]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Latest revision as of 13:12, 3 August 2026


Sen
Poziom
III
Mana
13
Szkoła
Magia Zmierzchu
Typ
Zaklęcie Bitewne
Efekt
Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki.
Czas trwania w rundach: 2.
Nie ma wpływu na pomioty Roju, nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Efekty na wyższych poziomach
Poziom 2 Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.
Poziom 3 Bazowy czas trwania efektu: 3 > 4.
Poziom 4 Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.
Bohaterowie rozpoczynający z tym zaklęciem
GrooLodos
Wewnętrzne ID
night_8_magic_sleep

Sen jest Zakleciem poziomu III z szkoły Magia Zmierzchu.

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też

Magia Zmierzchu
Przegląd zaklęć