战栗骑士: Difference between revisions
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Revision as of 04:17, 3 August 2026
战栗骑士 |
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阵营 |
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阶级 VI |
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花费 700 |
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基础成长 +3 |
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队伍加成 852 |
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| 属性 | |||
生命值 80
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攻击力 19
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防御 18
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伤害 12-14
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 9
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速度 7
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
基础单位 战栗骑士 |
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| 内部ID | |||
| avatar_of_war | |||
战栗骑士 是
墓园势力 T-VI 级别的单位。他们可以在战士之墓雇佣.
他们也可以被升级为
战争替身 或者
无心死神.
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
双重攻击
可攻击两次。
Passive Ability
恐怖存在 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
降低所有敌人的士气 1。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的战栗骑士增长数量提升 1/2,最大伤害提升 6。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬


