Kusznik: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Loc|Kusznik|link=Crossbowman/pl}}
{{Loc|Kusznik|link=Crossbowman/pl}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=crossbowman}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=crossbowman}}
'''Kusznik''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru II frakcji {{F|human|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=human_Build_Tier_2_L1|lang=pl}}.
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|crossbowman_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|crossbowman_upg_alt|pl}}.


==Umiejętności==
==Umiejętności==

Revision as of 15:47, 2 August 2026


Kusznik
Stopień
II
Koszt
95Złoto
Bazowy Przyrost
+14
Wartość odziału
83
Statystyki
Zdrowie
10
Atak
5
Obrona
3
Zadawane obrażenia
3-4
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
4
Szybkość
3
Inne
Budynek
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Kusznik
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
crossbowman

Kusznik to ulepszona jednostka tieru II frakcji Świątynia. Można ją rekrutować z Kwatery.

Jednostka może być ulepszona do Sokolnik lub Strzelec wyborowy.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Widok z Niebios
Zwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Doskonałe Bełty - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych.
Czas trwania w rundach: 2.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2/4/6.
Poziom IKoszt: 3/2/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też