射撃手: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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==関連項目== | |||
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Revision as of 17:43, 1 August 2026
射撃手 |
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派閥 |
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ティア II |
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Cost💬 130 (Upgrade cost💬) ( 35 |
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Base growth💬 +14 |
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Squad value💬 113 |
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| Stats💬 | |||
HP 10
|
攻撃力 6
Base: 5 Increase: +1 |
防御力 3
|
ダメージ 3-4
|
士気 0
|
幸運 0
|
イニシアチブ 6
Base: 4 Increase: +2 |
素早さ 3
|
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade B💬 射撃手 |
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| Internal ID💬 | |||
| crossbowman_upg_alt | |||
Abilities
Creature Type💬
生者
優れた知性を持つジャダムの住人。
–5~5士気
–3~3幸運
Yes💬倒れた生者クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
遠隔攻撃
No range penalty💬
あらゆる距離の敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。
Passive Ability
狙撃手
遠隔攻撃による遠隔ダメージがあらゆる距離で最大化される。
Passive Ability
天上の眼
このクリーチャーが自軍にいるとヒーローの視界範囲が1広くなる。この効果はスタックしない。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
上質な矢 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
強化効果
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
遠隔ダメージが40%増加する。持続時間:2ラウンド
ターン終了にならない。
Active Ability
貫通射撃
攻撃
Cost💬:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
50%の基本攻撃ダメージ([ 1~2 × ユニット数 ])を与える。対象はラウンド終了まで受けるダメージが25%増加する。法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「クロスボウ兵」の生産数が4増加し、その攻撃力が2/4/6増加する。
Tier💬 ICost💬: 3/2/2
Law Seals💬
ティア2の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア2のクリーチャーの生産数が4増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬


