Lisz: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:


{{Clear}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=pl}}
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=undead}}
[[Category:Jednostki Nekropolii]]
[[Category:Jednostki Nekropolii]]
[[Category:Jednostki]]
[[Category:Jednostki]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Revision as of 19:55, 22 July 2026


Lisz
Frakcja
Stopień
V
Koszt
320Złoto
Bazowy Przyrost
+5
Wartość odziału
345
Statystyki
Zdrowie
45
Atak
12
Obrona
12
Zadawane obrażenia
13-16
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
4
Szybkość
2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Lisz
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
lich
Lisz
Lisze, samowskrzeszeni nieumarli, związani ze światem materii poprzez filakterie i rytuał przeprowadzony przed śmiercią, poszukują nieśmiertelności i potęgi w świecie żyjących. Na Jadame często zwracają się także ku magii czasu — wszak nekromancja nie jest jedynym sposobem pozostania na tym świecie.
Health Zdrowie 45 Stopień: V
Attack Atak 12 Frakcja Nekropolia
Defense Obrona 12 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 12–16 Attack Type —
Speed Szybkość 2 Price 320Gold
Initiative Inicjatywa 4 Growth 5
Morale Morale 0 PD 37
Luck Szczęście 0 SquadValue 339
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Cofnięcie Śmierci | Koszt zdolności: 2
Przywraca [ 20 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).