Czerw: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:


{{Clear}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=pl}}
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=demon}}
[[Category:Jednostki Roju]]
[[Category:Jednostki Roju]]
[[Category:Jednostki]]
[[Category:Jednostki]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Revision as of 19:54, 22 July 2026


Czerw
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1200Złoto
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
1428
Statystyki
Zdrowie
120
Atak
21
Obrona
21
Zadawane obrażenia
21-23
Morale
0
Szczęście
1
Inicjatywa
7
Szybkość
8
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Czerw
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
olgoi
Czerw
Czerwie były niegdyś znane jako półinteligentne stworzenia zamieszkujące Żelazne Piaski. Odkrycie, że zostały dotknięte zepsuciem i służą teraz Rojowi do przełamywania obrony podczas oblężeń, wielce mnie zasmuciło.
Health Zdrowie 120 Stopień: VI
Attack Atak 20 Frakcja Rój
Defense Obrona 20 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 21–23 Attack Type teleport
Speed Szybkość 8 Price 1200Gold
Initiative Inicjatywa 8 Growth 2
Morale Morale 0 PD 147
Luck Szczęście 1 SquadValue 1404
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.

Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Mignięcie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Pożeracz Ciał
Jeśli docelowe pole zawiera zwłoki, zostają one pożarte, odnawiając 65 PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Demoniczny Odór
Obniża szczęście wrogich stworzeń o 1. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.