Sauterelle: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|Sauterelle|link=Locust/fr}} {{Unit_Infobox/fr |lang=fr |name=Locust |dwelling=Carrion Lair/fr |hero=Lo }} {{F|Hive|fr}} ==Description== {{Unitdesc |unit=Locust |lang=fr }} ==Capacités== {{AbilityTable/fr|Locust|lang=fr}} ==Lois de faction== Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes : {{Stub/Section}} <!-- ==Stratégie== (Notes on how to use the unit) --><!-- ==Trivia== * ... --><!-- ==Gallerie== <gallery> File:I..." |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Sauterelle|link=Locust/fr}} | {{Loc|Sauterelle|link=Locust/fr}} | ||
{{ | {{UnitInfobox|lang=fr|id=locust}} | ||
|lang=fr | |||
| | |||
}} | |||
{{F|Hive|fr}} | {{F|Hive|fr}} | ||
| Line 33: | Line 29: | ||
--> | --> | ||
{{UnitsNavbox | {{Clear}} | ||
[[Category:Unités | {{UnitsNavbox|l=fr}} | ||
[[Category:Unités de la Ruche]] | |||
[[Category:Unités]] | [[Category:Unités]] | ||
__NOTOC__ | |||
Revision as of 07:56, 19 July 2026
Faction |
|||
Rang II |
|||
Coût 130 |
|||
Croissance de base +14 |
|||
Valeur 115 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 12
|
Attaque 5
|
Défense 4
|
Dégâts 3-5
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 6
|
Vitesse 5
|
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Unité de base Sauterelle |
|||
| ID interne | |||
| locust | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Progéniture de la Ruche | |
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
| |
| Capacité passive Double frappe | |
Deux coups par attaque effectuée.
| |
| Capacité active Récolter | |
Saute un cadavre de votre choix dans un rayon de 6 cases et le dévore, gagnant 4 en attaque et en défense, 1 en vitesse et en initiative jusqu’à la fin du combat.
Ne termine pas le tour. N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


