Faune: Difference between revisions
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__NOTOC__ | |||
Revision as of 07:50, 19 July 2026
Faction |
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Rang I |
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Coût 115 |
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Croissance de base +13 |
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Valeur 93 |
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| Stats | |||
Points de vie 11
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Attaque 4
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Défense 3
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Dégâts 3-5
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Moral 0
|
Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 2
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Faune |
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| ID interne | |||
| elf_tracker | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Attaque à distance | |
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
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| Capacité passive Parade | |
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
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| Attaque alternative Attaque au corps à corps | |
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


