Laws/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
Created page with "{{loc}} <div style="display:flex;justify-content:center;"> <div style="display:inline-block;text-align:center;">175px|link=Dungeon_Laws|Dungeon Laws<br>Dungeon Laws</div> <div style="display:inline-block;text-align:center;">175px|link=Necropolis_Laws|Necropolis Laws<br>Necropolis Laws</div> <div style="display:inline-block;text-align:center;">File:Human icon.png|175px|link=Temple_L..."
 
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
Line 10: Line 10:




'''Faction Laws''' are a new mechanic in Heroes of Might & Magic: Olden Era. They allow you to unlock both temporary & permanent upgrades over the course of the game to your economy, creature stats, & heroes. In some cases they can even modify core gameplay rules.
'''Prawa frakcji''' to nowa mechanika w grze Heroes of Might & Magic: Olden Era. Pozwalają one odblokować w trakcie gry zarówno tymczasowe, jak i stałe ulepszenia gospodarki, statystyk stworzeń i bohaterów. W niektórych przypadkach mogą nawet modyfikować podstawowe zasady rozgrywki.


As you play, you earn Law Points, increasing your faction's level. With each new level, you gain 1 Law Seal. These Seals can be spent immediately or saved to unlock more expensive and powerful Laws. To unlock high-level Laws, you must first invest Seals in some basic ones. Some Laws require multiple Seals to unlock or upgrade. Some Laws have multiple levels — each level increases the effect of the Law.
W trakcie gry zdobywasz Punkty Prawa, podnosząc poziom swojej frakcji. Z każdym nowym poziomem otrzymujesz 1 Pieczęć Prawa. Pieczęcie te można wydać natychmiast lub zachować, aby odblokować droższe i potężniejsze Prawa. Aby odblokować Prawa wyższego poziomu, musisz najpierw zainwestować Pieczęcie w kilka podstawowych. Niektóre Prawa wymagają wielu Pieczęci do odblokowania lub ulepszenia. Niektóre Prawa mają wiele poziomów — każdy poziom zwiększa skuteczność Prawa.
<!-- This section provides an overview of the different Laws available for each faction.<br>
<!-- This section provides an overview of the different Laws available for each faction.<br>
Law Points allow the player to unlock various bonuses and effects.<br>
Law Points allow the player to unlock various bonuses and effects.<br>
Line 24: Line 24:


* [[Temple Laws]] -->
* [[Temple Laws]] -->
==Obtaining Law Points==
==Uzyskiwanie punktów prawnych==
Law Points are primarily gained through the main building of cities controlled by the player. This building can be upgraded two times to increase its effectiveness. Additionally, law points can also be generated by your heroes gaining experience and leveling up, as well as from a subskill of [[Insight]] and from certain Laws themselves.<br><br>Players can accumulate up to 100 Law Points per game. This is not enough to unlock every single Law belonging to a Faction, so players are encouraged to examine their options and prioritize what kinds of Laws will add to their overall strategy.<br><br>
Punkty Prawa zdobywa się przede wszystkim poprzez główne budynki miast kontrolowanych przez gracza. Budynek ten można dwukrotnie ulepszyć, aby zwiększyć jego skuteczność. Dodatkowo, punkty prawa mogą być również generowane przez zdobywanie doświadczenia i awansowanie bohaterów, a także przez podumiejętność [[Insight/pl|Przenikliwości]] oraz przez niektóre Prawa.<br><br>
<!-- TODO: Add the maths concerning Law Points gain with cities + insight subskill (if you have multiple heroes with the subskill etc), also how many Law Points needed to unlock a "law point" (maybe not every value from 1 to 100 but the formula).-->
<!-- TODO: Add the maths concerning Law Points gain with cities + insight subskill (if you have multiple heroes with the subskill etc), also how many Law Points needed to unlock a "law point" (maybe not every value from 1 to 100 but the formula).-->
==Tier Unlocking==
==Odblokowywanie poziomów==
Each new Tier becomes available after spending a certain amount of Law Points.
Każdy nowy poziom staje się dostępny po wydaniu określonej liczby punktów prawa.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Tier !! Required Law Points
! Szczebel !! Wymagana liczba punktów
|-
|-
| 1 || 0
| 1 || 0

Revision as of 19:56, 27 November 2025



Prawa frakcji to nowa mechanika w grze Heroes of Might & Magic: Olden Era. Pozwalają one odblokować w trakcie gry zarówno tymczasowe, jak i stałe ulepszenia gospodarki, statystyk stworzeń i bohaterów. W niektórych przypadkach mogą nawet modyfikować podstawowe zasady rozgrywki.

W trakcie gry zdobywasz Punkty Prawa, podnosząc poziom swojej frakcji. Z każdym nowym poziomem otrzymujesz 1 Pieczęć Prawa. Pieczęcie te można wydać natychmiast lub zachować, aby odblokować droższe i potężniejsze Prawa. Aby odblokować Prawa wyższego poziomu, musisz najpierw zainwestować Pieczęcie w kilka podstawowych. Niektóre Prawa wymagają wielu Pieczęci do odblokowania lub ulepszenia. Niektóre Prawa mają wiele poziomów — każdy poziom zwiększa skuteczność Prawa.

Uzyskiwanie punktów prawnych

Punkty Prawa zdobywa się przede wszystkim poprzez główne budynki miast kontrolowanych przez gracza. Budynek ten można dwukrotnie ulepszyć, aby zwiększyć jego skuteczność. Dodatkowo, punkty prawa mogą być również generowane przez zdobywanie doświadczenia i awansowanie bohaterów, a także przez podumiejętność Przenikliwości oraz przez niektóre Prawa.

Odblokowywanie poziomów

Każdy nowy poziom staje się dostępny po wydaniu określonej liczby punktów prawa.

Szczebel Wymagana liczba punktów
1 0
2 5
3 15
4 30
5 50