Jänhei/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
Created page with "{{LocBase|Jänhei|Jänhei}} {{HeroDescription/pl| |name = Jänhei |name_pl = Jänhei |moto = |lore = |specialtyName = |specialtyDescr = |notes = }} Category:Bohaterowie"
 
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{LocBase|Jänhei|Jänhei}}
{{LocBasePl|Jänhei|Jänhei}}
{{HeroDescription/pl|
{{HeroDescription/pl|
|name = Jänhei
|name = Jänhei
|name_pl = Jänhei
|name_pl = Jänhei
|moto =  
|moto = W świecie, w którym wszyscy poszukują potęgi w Szczelinie, jeszcze więcej potęgi można znaleźć, "uniezależniając się" od niej.
|lore =  
|lore = Jänhei stara się zachować swoją tożsamość niezależną od wpływów Otchłani. Dołączył do Schizmy nie tylko, by walczyć z Rojem, lecz także, by stworzyć przyszłość wolną od uchwytu Szczeliny. Oportunista miłujący przygodę, poszukuje pokrewnych dusz wśród elfów, którzy nie chcą się podporządkować, i jest zdeterminowany, by kroczyć własną ścieżką w panującym chaosie.
|specialtyName =
|specialtyName = Szelmostwo
|specialtyDescr =  
|specialtyDescr = Przyrost [[Schism_Units/pl#tabber-Kultysta|Kultystów]] w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem kultyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kultyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
|notes = }}
|notes = }}


[[Category:Bohaterowie]]
[[Category:Bohaterowie]]

Revision as of 16:18, 24 November 2025


Jänhei

Lore
Jänhei stara się zachować swoją tożsamość niezależną od wpływów Otchłani. Dołączył do Schizmy nie tylko, by walczyć z Rojem, lecz także, by stworzyć przyszłość wolną od uchwytu Szczeliny. Oportunista miłujący przygodę, poszukuje pokrewnych dusz wśród elfów, którzy nie chcą się podporządkować, i jest zdeterminowany, by kroczyć własną ścieżką w panującym chaosie.
Specjalizacja - Szelmostwo
Przyrost Kultystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem kultyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kultyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Notes:

    W świecie, w którym wszyscy poszukują potęgi w Szczelinie, jeszcze więcej potęgi można znaleźć, "uniezależniając się" od niej.
    Strażnik Przysięgi
    3
    2
    1
    1
    Umiejętności początkowe
    Zaklęcia początkowe
    —
    Jednostki początkowe

    Cultist
    6-9

    Cultist
    6-9

    Cultist
    6-9