Kusznik: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Kusznik|link=Crossbowman/pl}} | {{Loc|Kusznik|link=Crossbowman/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=crossbowman}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=crossbowman}} | ||
'''Kusznik''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru II frakcji {{F|human|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=human_Build_Tier_2_L1|lang=pl}}. | |||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|crossbowman_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|crossbowman_upg_alt|pl}}. | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
Revision as of 15:47, 2 August 2026
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 95 |
|||
Bazowy Przyrost +14 |
|||
Wartość odziału 83 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 10
|
Atak 5
|
Obrona 3
|
Zadawane obrażenia 3-4
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
|
Szybkość 3
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Kusznik |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| crossbowman | |||
Kusznik to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Świątynia. Można ją rekrutować z Kwatery.
Jednostka może być ulepszona do
Sokolnik lub
Strzelec wyborowy.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Widok z Niebios
Zwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Doskonałe Bełty - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych.Czas trwania w rundach: 2.
Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2/4/6.
Poziom IKoszt: 3/2/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


