ハイヴマザー: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|ハイヴマザー|link=Hive_Mother/ja}} | {{Loc|ハイヴマザー|link=Hive_Mother/ja}} | ||
{{UnitInfobox|lang=ja|id=hive_queen_upg}} | {{UnitInfobox|lang=ja|id=hive_queen_upg}} | ||
==ユニット紹介== | |||
{{Description|lang=ja|id=hive_queen_upg}} | |||
==Abilities== | ==Abilities== | ||
| Line 12: | Line 15: | ||
{{UnitAbility|lang=ja|id=hive_queen_upg_2|rank=2}} | {{UnitAbility|lang=ja|id=hive_queen_upg_2|rank=2}} | ||
{{UnitAbility|lang=ja|id=hive_queen_upg_3}} | {{UnitAbility|lang=ja|id=hive_queen_upg_3}} | ||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=ja|unit_id=hive_queen_upg}} | |||
==法== | ==法== | ||
| Line 18: | Line 24: | ||
{{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_unfrozen_31}} | {{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_unfrozen_31}} | ||
{{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_dungeon_32}} | {{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_dungeon_32}} | ||
==Strategy== | |||
''Nothing yet. Maybe you can add it...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Revision as of 16:18, 3 August 2026
ユニット紹介
母性本能を模すかのように、「マザー」と呼ばれる存在は、ドラゴンフライの王の信奉者に奇妙な輝くクリスタルを食わせて力を与える。そうして「子供たち」は変異を遂げ、ハイヴの一員となるのだ。
Abilities
Creature Type💬
ハイヴスポーン
異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。
–5~5士気
–5~5幸運
Yes💬倒されたハイヴスポーンは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Passive Ability
集合精神:巣の守護者
戦闘開始時、自軍にいる別種のハイヴクリーチャー1体ごとに、このクリーチャーの防御力が1増加する。死亡時にフォーカスポイントを2生成する。
Passive Ability
魂同化
戦闘開始時、敵軍に含まれる派閥ごとにボーナスを得る:
• テンプル:攻撃力+25%
• ネクロポリス:防御力+25%
• グローヴ:幸運と士気+2
• ダンジョン:ダメージ+10%
• シスマ:HP+20%
• 中立:素早さ+2
• テンプル:攻撃力+25%
• ネクロポリス:防御力+25%
• グローヴ:幸運と士気+2
• ダンジョン:ダメージ+10%
• シスマ:HP+20%
• 中立:素早さ+2
Passive Ability
ベルゼブブの計略
魔法ダメージが25%増加する。この効果はスタックしない。
Passive Ability
弱者を潰せ!
対象のティアが低いほど、このクリーチャーが与えるダメージが大きくなる。ティア差ごとにダメージが3%増加する。
Active Ability
冒涜の崇敬 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
強化効果
Cost💬:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
次のラウンドの終了まで、「魂同化」の効果が2倍になる。すべての味方クリーチャーも同じアビリティを得る。ターン終了にならない。
Active Ability
汚染の爆発 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
攻撃
Cost💬: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
対象とその周囲2タイル以内のすべてのクリーチャーに基本攻撃の100%([ 60~60 × ユニット数 ])にあたる魔法ダメージを与える。Active Ability
愛の約束
特殊
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
敵に使用した場合、その素早さとイニシアチブを4減少させる。味方クリーチャーに使用した場合、その素早さとイニシアチブを4増加させる。持続時間:3ラウンド
Specialist Hero
自都市における「ハイヴクイーン」の生産数が1増加する。
指揮下の「ハイヴクイーン」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「ハイヴクイーン」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「ハイヴクイーン」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「ハイヴクイーン」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「ハイヴクイーン」の生産数が1増加し、その与えるダメージが5/10、HPが25/50増加する。
Tier💬 IVCost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア7の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 VCost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア7のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 VCost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


