Archanioł: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=angel_upg}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=angel_upg}} | ||
{{ | ==Umiejętności== | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=embodiment}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=ranged_attack_no_range_close}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=fly}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=base_passive_sharpshooter}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=base_passive_duelist}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=angel_upg_passive_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=common_attack_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=angel_upg_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=angel_upg_2}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_human_30}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_31}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_32}} | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==Zobacz też== | |||
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=human}} | {{UnitsNavbox|lang=pl|faction=human}} | ||
[[Category:Jednostki Świątyni]] | [[Category:Jednostki Świątyni]] | ||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Revision as of 18:12, 1 August 2026
Umiejętności
Typ Stworzenia
Ucieleśnienie
Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.
od -3 do 3Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
NiePoległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za walkę wręcz i brak kary za zasięg
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Passive Ability
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Passive Ability
Wykuwanie Ideału
Jeśli na przyjazne stworzenie zostanie nałożony pozytywny efekt, to stworzenie również go otrzyma.
Czas trwania oraz moc efektu jest kopiowana. Jeśli efekt działa na wiele oddziałów jednostek, jest on nakładany na to stworzenie tylko raz.
Czas trwania oraz moc efektu jest kopiowana. Jeśli efekt działa na wiele oddziałów jednostek, jest on nakładany na to stworzenie tylko raz.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Załamanie i Odbicie
Specjalna
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Tworzy kopię wszystkich pozytywnych efektów, które posiada to stworzenie, i nakłada je na przyjazne stworzenie. Nie uruchamia to zdolności „Wykuwanie Ideału”.Active Ability
Pożerający Kielich
Specjalna
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Rozprasza wszystkie pozytywne efekty z przeciwników w zasięgu 1 pola od wybranego pola i przekazuje je temu stworzeniu.Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 20%/40%/60% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.
Poziom VKoszt: 3/2/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw


