Jednorożec: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Jednorożec|link=Unicorn/pl}} | {{Loc|Jednorożec|link=Unicorn/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=unicorn}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=unicorn}} | ||
'''Jednorożec''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru IV frakcji {{F|neutral|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=barracks_neutral_8|lang=pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=unicorn}} | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
| Line 10: | Line 15: | ||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_18}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_18}} | ||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 16:09, 3 August 2026
Frakcja |
|||
Stopień IV |
|||
Koszt 600 |
|||
Bazowy Przyrost +8 |
|||
Wartość odziału 550 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 40
|
Atak 16
|
Obrona 13
|
Zadawane obrażenia 10-10
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 10
|
Szybkość 6
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| unicorn | |||
Jednorożec to ulepszona jednostka tieru IV frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Opis
Jednorożce, stworzenia Magii Brzasku, są niezwykle inteligentne i silne. Nieuchwytne, posługujące się telepatią, zamieszkują najgłębsze zagajniki Szmeroborów, ukazując się tylko tym o czystych sercach. Na przestrzeni wieków elfom udawało się czasami zyskać w nich sojuszników, lecz zaufanie jednorożców zdobywa się powoli, a one same nigdy nie wybaczają zdrady.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Active Ability
Oślepiające Uderzenie
Atak
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Nakłada na cel ślepotę, uniemożliwiając mu wykonanie jakichkolwiek akcji. Efekt kończy się, gdy oślepione stworzenie otrzyma obrażenia.Czas trwania w rundach: 3.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


