Archanioł: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Loc|Archanioł|link=Archangel/pl}}
{{Loc|Archanioł|link=Archangel/pl}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=angel_upg}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=angel_upg}}
'''Archanioł''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru VII frakcji {{F|human|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=human_Build_Tier_7_L2|lang=pl}}.
Jest to jedna z ulepszonych wersji {{UnitLinkIcon|angel|pl}}, drugą jest {{UnitLinkIcon|angel_upg_alt|pl}}.
==Opis==
{{Description|lang=pl|id=angel_upg}}


==Umiejętności==
==Umiejętności==
Line 18: Line 25:
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_31}}
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_31}}
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_32}}
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_32}}
==Strategia==
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?''


{{Clear}}
{{Clear}}

Latest revision as of 16:09, 3 August 2026


Archanioł
Stopień
VII
Koszt
4000Złoto 2Klejnoty
(Koszt ulepszenia)
Bazowy Przyrost
+1
Wartość odziału
6362
Statystyki
Zdrowie
225
Atak
35This stat is higher compared to the base unit.

Base: 30
Increase: +5
Obrona
30
Zadawane obrażenia
50-75
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +4
Szybkość
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Archanioł
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
angel_upg

Archanioł to ulepszona jednostka tieru VII frakcji Świątynia. Można ją rekrutować z Promienna Kuźnia II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Anioł, drugą jest Seraf.

Opis

Sztuka imitowania aniołów to najpilniej strzeżona tajemnica Kościoła Słońca wykorzystująca techniki, które nawet im trudno jest objąć rozumem. Musi to mieć coś wspólnego z tymi ściśle strzeżonymi budynkami, które wznoszą one w swoich miastach.

Jest to jednak tylko teoria rozważana przez nas, uczonych.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Ucieleśnienie
Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.
od -3 do 3Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
NiePoległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za walkę wręcz i brak kary za zasięg
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Passive Ability
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Passive Ability
Wykuwanie Ideału
Jeśli na przyjazne stworzenie zostanie nałożony pozytywny efekt, to stworzenie również go otrzyma.
Czas trwania oraz moc efektu jest kopiowana. Jeśli efekt działa na wiele oddziałów jednostek, jest on nakładany na to stworzenie tylko raz.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Załamanie i Odbicie
Specjalna
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Tworzy kopię wszystkich pozytywnych efektów, które posiada to stworzenie, i nakłada je na przyjazne stworzenie. Nie uruchamia to zdolności „Wykuwanie Ideału”.
Active Ability
Pożerający Kielich
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Rozprasza wszystkie pozytywne efekty z przeciwników w zasięgu 1 pola od wybranego pola i przekazuje je temu stworzeniu.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 20%/40%/60% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.
Poziom VKoszt: 3/2/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też