ナイアス: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|ナイアス|link=Naiad/ja}} | {{Loc|ナイアス|link=Naiad/ja}} | ||
{{UnitInfobox|lang=ja|id=aqualotl}} | {{UnitInfobox|lang=ja|id=aqualotl}} | ||
{{UnitStinger|lang=ja|id=aqualotl}} | |||
==ユニット紹介== | |||
{{Description|lang=ja|id=aqualotl}} | |||
==Abilities== | |||
{{UnitAbility|lang=ja|id=embodiment}} | |||
{{UnitAbility|lang=ja|id=ranged_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=ja|id=teleport}} | |||
{{UnitAbility|lang=ja|id=aqualotl_passive_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=ja|id=common_attack_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=ja|id=aqualotl_1}} | |||
==法== | |||
This unit is affected by the following Faction [[Laws/ja|Laws]]: | |||
{{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_nature_16}} | |||
{{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_nature_29}} | |||
{{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_unfrozen_18}} | |||
{{LawSummary|lang=ja|id=fraction_law_dungeon_21}} | |||
==Strategy== | |||
''Nothing yet. Maybe you can add it...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==関連項目== | |||
{{UnitsNavbox|lang=ja|faction=nature}} | {{UnitsNavbox|lang=ja|faction=nature}} | ||
[[Category:Grove Units/ja]] | [[Category:Grove Units/ja]] | ||
[[Category:Units/ja]] | [[Category:Units/ja]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Latest revision as of 16:25, 3 August 2026
ナイアス |
|||
派閥 |
|||
ティア IV |
|||
Cost💬 360 |
|||
Base growth💬 +4 |
|||
Squad value💬 363 |
|||
| Stats💬 | |||
HP 40
|
攻撃力 11
|
防御力 10
|
ダメージ 10-14
|
士気 0
|
幸運 0
|
イニシアチブ 5
|
素早さ 5
|
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
|||
| Related Units💬 | |||
Base unit💬 ナイアス |
|||
| Internal ID💬 | |||
| aqualotl | |||
ナイアス is a tier-IV unit of the
グローヴ faction. They can be recruited from the 開花の池.
They can be upgraded into the
早春のナイアス or the
厳冬のナイアス.
ユニット紹介
二つの世界のあいだに根を張る菌糸体は、架け橋となって我らの世界と別の世界を繋いでいる。そのため、若い元素の精はざわめきの森の動植物と融合して姿を得る。
水の精は、しばしばナイアスの姿を取る。彼らは、体現する元素そのもののように活発で、捕らえにくく、絶えず形を変えている。
水の精は、しばしばナイアスの姿を取る。彼らは、体現する元素そのもののように活発で、捕らえにくく、絶えず形を変えている。
Abilities
Creature Type💬
具現体
精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。
–3~3士気
–3~3幸運
No💬倒れた具現体は、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
遠隔攻撃
距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。
3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
Movement Type💬
ブリンク
障害物と罠を無視して直接目的地のタイルに転移する。
Passive Ability
水の具現体
このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「氷撃」と「氷雪の環」を無効化する。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
覚醒:水 I
特殊
Cost💬: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 III
このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが15増加する。また、隣接する敵がいても遠隔攻撃できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。ターン終了にならない。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「ナイアス」の生産数が2増加し、その素早さとイニシアチブが1/2/3増加する。
Tier💬 IIICost💬: 3/2/1
Law Seals💬
ヴァインイリヤード、ナイアス、キリン、フェニックスのアビリティの消費フォーカスチャージが1減少する。
Tier💬 VCost💬: 5
Law Seals💬
ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア4のクリーチャーの生産数が2増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


