驯鹰师: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|驯鹰师|link=Austringer/zh-hans}} {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg}} ==能力== {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=living}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=ranged_attack}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_double_strike_ranged_attack}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg_passive_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=common_attack_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg_1|rank=1}} ==律法== This unit is affected by the following F..."
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Loc|驯鹰师|link=Austringer/zh-hans}}
{{Loc|驯鹰师|link=Austringer/zh-hans}}
{{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg}}
{{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg}}
{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg}}
==说明==
{{Description|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg}}


==能力==
==能力==
Line 9: Line 14:
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=common_attack_1}}
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=common_attack_1}}
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg_1|rank=1}}
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=crossbowman_upg_1|rank=1}}
==Specialist Hero==
{{UnitSpecialist|lang=zh-hans|unit_id=crossbowman_upg}}


==律法==
==律法==
Line 15: Line 23:
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_10}}
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_10}}
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_dungeon_12}}
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_dungeon_12}}
==策略==
''还没有内容,或许你可以补充一下……?''


{{Clear}}
{{Clear}}

Latest revision as of 15:57, 3 August 2026


驯鹰师
阵营
阶级
II
花费
130黄金
(升级费用)
( 35黄金)
基础成长
+14
队伍加成
113
属性
生命值
10
攻击力
5
防御
3
伤害
3-4
士气
0
幸运
0
先攻值
4
速度
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +1
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
升级 A
驯鹰师
升级 B
内部ID
crossbowman_upg

驯鹰师圣殿势力 T-II 级别的单位。他们可以在驯鹰场 II雇佣.

他们是 弩兵 的升级形态,另一条平行的升级形态为 神弩手

说明

驯鹰师与他们的猎鹰具有敏锐无比的直觉,仅需一声指令,便能完美同步发动攻击。基于这种罕见的联系,驯鹰师成为了圣殿骑士团的无价之宝,尽管仍有些狂热信徒会质疑驯鹰师灵魂的纯洁与否。

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Passive Ability
双重打击
施展远距攻击时可攻击两次。
Passive Ability
天堂视野
该生物在军队里时,英雄的视野范围提升 1。此效果无法叠加。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
精制弩箭 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
造成的远距伤害提升 20%。
持续时间:2 回合。
不会结束回合。

Specialist Hero

猎兵
使你城市内的弩兵增长数量提升 1。
在她的统领下,弩兵可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级再提升 1 攻击力与防御力,敌方弩兵则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的弩兵增长数量提升 4,攻击力提升 2/4/6
Tier💬 I花费: 3/2/2 Law Seals💬
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 2 生物增长数量提升 4。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见