血色巫妖: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 15:56, 3 August 2026
血色巫妖 |
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阵营 |
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阶级 V |
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花费 460 (升级费用) ( 140 |
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基础成长 +5 |
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队伍加成 517 |
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| 属性 | |||
生命值 45
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攻击力 12
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防御 16
Base: 12 Increase: +4 |
伤害 13-16
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 4
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速度 3
Base: 2 Increase: +1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 血色巫妖 |
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| 内部ID | |||
| lich_upg_alt | |||
血色巫妖 是
墓园势力 T-V 级别的单位。他们可以在不朽诡宅 II雇佣.
他们是
巫妖 的升级形态,另一条平行的升级形态为
疫病巫妖。
说明
死灵法师是最优秀的治疗者,因为生存的力量不过是将死亡的力量倒带而已。
然而,他们研究时间的背后必定有所意图。或许我们对过去巫妖所知的一切,以及我们将来会知道的一切,都只是“现在”这个时间点的伪装而已?时间会阐明一切。
然而,他们研究时间的背后必定有所意图。或许我们对过去巫妖所知的一切,以及我们将来会知道的一切,都只是“现在”这个时间点的伪装而已?时间会阐明一切。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Passive Ability
临时吸血习性
每次攻击会恢复友军生物所有的生命值,数值为所造成伤害的 20%。无法复活阵亡单位。
Passive Ability
死亡知识
提升英雄所获得的经验值 10%。此效果无法叠加。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
倒转死亡 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
友军生物恢复 [ 40 + 20 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。Specialist Hero
使你城市内的巫妖增长数量提升 1。
在他的统领下,巫妖可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方巫妖则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,巫妖可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方巫妖则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的巫妖增长数量提升 1/2,生命值恢复提升 50%。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 5 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


