蝎子: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 15:56, 3 August 2026
蝎子 |
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阵营 |
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阶级 IV |
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花费 300 |
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基础成长 +5 |
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队伍加成 303 |
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| 属性 | |||
生命值 40
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攻击力 12
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防御 12
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伤害 10-12
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士气 1
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幸运 1
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先攻值 5
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速度 4
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 相关单位 | |||
基础单位 蝎子 |
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| 内部ID | |||
| jaw | |||
蝎子 是
虫巢势力 T-IV 级别的单位。他们可以在几丁质神塔雇佣.
他们也可以被升级为
火山蝎 或者
穴居蝎.
说明
蝎子是虫群中极其残暴的生物之一,游走在昆虫与恶魔的模糊界限之间。它们适应力非常强,会运用基本战术将猎物引导至无法逃脱的通道,好捕获猎物。
能力
Creature Type💬
虫巢育体
虫群意识的一部分,效忠于某位强大的领主。
-5 至 5士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡虫群育体在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Active Ability
适应:攻击 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 I
造成伤害提升 20%,持续至本回合结束。不会结束回合。
Active Ability
适应:防御 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 I
所受伤害减少 20% ,持续至本回合结束。不会结束回合。
Active Ability
适应:速度 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 I
速度提升 2,持续至本回合结束。不会结束回合。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的蝎子增长数量提升 2,士气和幸运值提升 1/3。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


