神弩手: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 15:56, 3 August 2026
神弩手 |
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阵营 |
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阶级 II |
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花费 130 (升级费用) ( 35 |
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基础成长 +14 |
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队伍加成 113 |
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| 属性 | |||
生命值 10
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攻击力 6
Base: 5 Increase: +1 |
防御 3
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伤害 3-4
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 6
Base: 4 Increase: +2 |
速度 3
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 神弩手 |
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| 内部ID | |||
| crossbowman_upg_alt | |||
神弩手 是
圣殿势力 T-II 级别的单位。他们可以在驯鹰场 II雇佣.
他们是
弩兵 的升级形态,另一条平行的升级形态为
驯鹰师。
说明
战争并非祝福,温和之道亦不可胜,必须依赖冶金之道。
教会教导信徒追求全方位的自我精进——灵魂、身体与武器皆然。持有重弩的“铁砧射手团”,会确保他们的祈祷能让锻造出来的武器与盔甲具有更强的力量。
教会教导信徒追求全方位的自我精进——灵魂、身体与武器皆然。持有重弩的“铁砧射手团”,会确保他们的祈祷能让锻造出来的武器与盔甲具有更强的力量。
能力
Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
No range penalty💬
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50% 。
Passive Ability
精准射手
可从任何距离造成完整远距伤害。
Passive Ability
天堂视野
该生物在军队里时,英雄的视野范围提升 1。此效果无法叠加。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
精制弩箭 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
造成的远距伤害提升 40%。持续时间:2 回合。
不会结束回合。
Active Ability
穿刺射击
攻击
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
造成 50% 基础攻击伤害([ 1–2 × 单位数量 ])。目标受到额外 25% 伤害,持续至本回合结束。Specialist Hero
使你城市内的弩兵增长数量提升 1。
在她的统领下,弩兵可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级再提升 1 攻击力与防御力,敌方弩兵则会失去等量的攻击力与防御力。
在她的统领下,弩兵可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级再提升 1 攻击力与防御力,敌方弩兵则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的弩兵增长数量提升 4,攻击力提升 2/4/6。
Tier💬 I花费: 3/2/2
Law Seals💬
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 2 生物增长数量提升 4。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


