战栗骑士: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:56, 3 August 2026


战栗骑士
阵营
阶级
VI
花费
700黄金
基础成长
+3
队伍加成
852
属性
生命值
80
攻击力
19
防御
18
伤害
12-14
士气
0
幸运
0
先攻值
9
速度
7
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
战栗骑士
升级 A
升级 B
内部ID
avatar_of_war

战栗骑士墓园势力 T-VI 级别的单位。他们可以在战士之墓雇佣.

他们也可以被升级为 战争替身 或者 无心死神.

说明

战栗骑士的灵魂与盔甲融合,活下来仅遵循一条简单的规则——战斗即生命,生命即战斗。

能力

Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
双重攻击
可攻击两次。
Passive Ability
恐怖存在 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
降低所有敌人的士气 1。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。

Specialist Hero

骇人战祸
使你城市内的战栗骑士增长数量提升 1。
在他的统领下,战栗骑士可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方战栗骑士则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的战栗骑士增长数量提升 1/2,最大伤害提升 6。
Tier💬 III花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见