Concentration

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Les points de Concentration et les charges de Concentration s'accumulent pendant le Combat et permettent aux héros comme aux créatures d'accomplir des actions impressionnantes capables de renverser le cours de la bataille. Les capacités de créature les plus courantes leur permettent d'utiliser des attaques alternatives ou d'octroyer des bonus à leurs alliés, tandis que certaines libèrent leur potentiel caché en augmentant leurs caractéristiques de base et leurs dégâts. D'autres peuvent même invoquer de nouvelles créatures à partir des cadavres sur le champ de bataille.

Points et charges de Concentration

Les créatures génèrent des points de Concentration en s'engageant dans le combat. Subir l'attaque d'une autre unité génère un point de Concentration, tout comme attaquer une autre unité avec une attaque à distance ou à longue portée. Les attaquants au corps à corps génèrent 2 points de Concentration. Les points de Concentration sont attribués pour chaque coup porté, de sorte que les unités qui attaquent plusieurs fois génèrent plus de Concentration que les autres. Après avoir amassé 6 points de Concentration, vous obtenez une charge de Concentration, qui peut être dépensée pour activer les capacités des créatures et des héros.

Note : Le montant de points de Concentration gagné par attaque est actuellement défini dans les statistiques de la créature dans les fichiers du jeu. Les créatures de corps à corps gagneront toujours 2 points par attaque, tandis que les créatures à distance ou à longue portée ne gagneront qu'un seul point de Concentration par attaque.

Points de Concentration attribués en combat
Attaque d'une créature au corps à corps 2 points de Concentration
Attaque d'une créature à longue portée 1 point de Concentration (même à portée de corps à corps)
Attaque d'une créature à distance 1 point de Concentration (même à portée de corps à corps)
Riposte 0 point de Concentration
Subir des dégâts 1 point de Concentration par coup reçu


  • Astuce : Un moyen d'acquérir rapidement des points de Concentration en début de partie, lorsque les autres options ne sont pas encore disponibles, consiste à diviser vos attaquants à distance en plusieurs petites escouades dans votre armée. Chaque attaque d'une unité génère des points de Concentration, qu'il s'agisse d'une créature unique ou d'une escouade de plus de 500 unités. Diviser vos tireurs en petites escouades vous aidera donc à générer rapidement de la Concentration sans risquer de subir la riposte des créatures adverses.

Capacités

Les capacités de créature peuvent nécessiter entre 1 et 3 charges de Concentration pour être utilisées. Votre barre de Concentration peut contenir un maximum de 3 charges de Concentration simultanément ; choisir d'utiliser plus fréquemment des capacités de Concentration moins coûteuses ou économiser pour des capacités plus puissantes et plus chères est une décision stratégique à peser pendant le combat. La faction du Bosquet fait exception à cette règle, car sa compétence de faction permet à ses héros d'augmenter de façon permanente le nombre maximum de charges de Concentration qu'ils peuvent accumuler pendant un combat.

Par défaut, la plupart des capacités utilisant des charges de Concentration mettent fin au tour de votre unité après leur utilisation, mais certaines vous permettent d'effectuer une autre action par la suite. Ces capacités précisent dans leur description si leur utilisation met fin ou non au tour de l'unité.

De plus, vous pouvez également utiliser les charges de Concentration pour activer des capacités de héros. Tous les héros commencent avec une capacité initiale appelée Frappe héroïque, que vous pouvez utiliser pour attaquer une unité ennemie en échange d'une charge de Concentration. Cette capacité évolue avec le niveau de votre héros et peut être renforcée par la compétence de Combat, ainsi que par diverses compétences secondaires ou Artéfacts.

À mesure que votre héros grandit et se développe au fil de la partie, vous découvrirez d'autres capacités de héros pouvant également être utilisées pendant une bataille.