米诺陶洛斯领主
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
阵营 |
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阶级 IV |
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花费 530 (升级费用) ( 150 |
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基础成长 +5 |
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队伍加成 552 |
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| 属性 | |||
生命值 40
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攻击力 11
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防御 15
Base: 11 Increase: +4 |
伤害 12-14
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士气 1
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幸运 0
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先攻值 6
Base: 5 Increase: +1 |
速度 6
Base: 5 Increase: +1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 A 米诺陶洛斯领主 |
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| 内部ID | |||
| minos_upg | |||
米诺陶洛斯领主 是
地牢势力 T-IV 级别的单位。他们可以在迷宫 II雇佣.
他们是
米诺陶洛斯 的升级形态,另一条平行的升级形态为
米诺陶洛斯先锋。
说明
米诺陶洛斯必须在选定的领域中表现杰出,才能晋升为领主,战斗、魔法与建筑是最常见的专业,但偶尔也会出现领主珠宝匠或领主铸币师这样的例外。
能力
Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
格挡术
此生物可在敌人的攻击命中前反击。
Passive Ability
战意高昂
此生物永远保持超过 0 的士气,且士气值上限提升至 5。每持有一点士气,获得一次额外行动的几率就额外提升 5%。
Passive Ability
血债血偿
每当此生物受到伤害时,其士气提升 1。
Alternative Attack
战技:震地猛击
攻击目标及其身后 2 格内的所有生物,对每个单位造成的伤害减少 50%。
不会消耗专注蓄能。
不会消耗专注蓄能。
Active Ability
不屈意志
正面效果
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
完全无视进攻者的攻击力,持续至本回合结束。不会结束回合。
Specialist Hero
使你城市内的米诺陶洛斯增长数量提升 1。
在他的统领下,米诺陶洛斯可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方米诺陶洛斯则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,米诺陶洛斯可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方米诺陶洛斯则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
你的米诺陶洛斯使用战技时,造成的伤害增加 1.5 倍。其先攻值与速度提升 1,所造成伤害提升 2/4。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
策略
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