火蠕
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
火蠕 |
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阵营 |
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阶级 VI |
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花费 1900 (升级费用) ( 700 |
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基础成长 +2 |
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队伍加成 2277 |
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| 属性 | |||
生命值 120
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攻击力 21
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防御 21
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伤害 21-23
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士气 0
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幸运 2
Base: 1 Increase: +1 |
先攻值 8
Base: 7 Increase: +1 |
速度 8
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 火蠕 |
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| 内部ID | |||
| olgoi_upg_alt | |||
火蠕 是
虫巢势力 T-VI 级别的单位。他们可以在生焚灵穴 II雇佣.
他们是
蠕蚓 的升级形态,另一条平行的升级形态为
噬蠕。
说明
最初,我无法相信某种“火虫”把整座森林蒸发的报告。但在我的朋友伊尔瓦里共享自己遇到一只火蠕将沼泽变成岩浆湖时,我的怀疑就迅速消除了。
能力
Creature Type💬
虫巢育体
虫群意识的一部分,效忠于某位强大的领主。
-5 至 5士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡虫群育体在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
No melee penalty💬
可攻击任何距离的敌人。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Movement Type💬
闪现
能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
Passive Ability
区域攻击
可对目标及所有相邻敌人造成伤害。
Passive Ability
决斗士
没有近战惩罚,可造成完整伤害。
Passive Ability
虫巢意识:先锋
战斗开始时,军队中每有一名其他的独特虫群生物,此生物的攻击力就会提升 1。每当此生物杀死敌人时,都会产生 2 专注值。
Passive Ability
噬尸者
当目标格内有尸体时,会将其吞噬并恢复 120 生命值。可复活阵亡单位。
对不死者、化体、造物无效.
对不死者、化体、造物无效.
Passive Ability
恶魔臭气 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
让所有敌军生物的幸运减少 2。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Alternative Attack
自由锁定
可选择战场上的任何格子施展基础攻击。
Specialist Hero
使你城市内的蠕蚓增长数量提升 1。
在他的统领下,蠕蚓可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方蠕蚓则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,蠕蚓可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方蠕蚓则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的蠕蚓增长数量提升 1,士气提升 1/5,幸运值提升 1。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


