巫妖
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
巫妖 |
|||
阵营 |
|||
阶级 V |
|||
花费 320 |
|||
基础成长 +5 |
|||
队伍加成 345 |
|||
| 属性 | |||
生命值 45
|
攻击力 12
|
防御 12
|
伤害 13-16
|
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 4
|
速度 2
|
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
专家英雄 |
|||
| 相关单位 | |||
基础单位 巫妖 |
|||
| 内部ID | |||
| lich | |||
巫妖 是
墓园势力 T-V 级别的单位。他们可以在不朽诡宅雇佣.
他们也可以被升级为
疫病巫妖 或者
血色巫妖.
说明
巫妖是自我复生的不死者,借由命匣和死前准备的仪式与物质世界产生联系,在生者的世界中追寻不朽与力量。
在贾达密,他们还会深入研究时间扭曲魔法——毕竟,死灵术并不是在这个世界永存的唯一方式。
在贾达密,他们还会深入研究时间扭曲魔法——毕竟,死灵术并不是在这个世界永存的唯一方式。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
倒转死亡 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
友军生物恢复 [ 20 + 10 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。Specialist Hero
使你城市内的巫妖增长数量提升 1。
在他的统领下,巫妖可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方巫妖则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,巫妖可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方巫妖则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的巫妖增长数量提升 1/2,生命值恢复提升 50%。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 5 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


