地狱穴居人
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
地狱穴居人 |
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阵营 |
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阶级 I |
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花费 60 (升级费用) ( 10 |
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基础成长 +27 |
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队伍加成 52 |
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| 属性 | |||
生命值 8
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攻击力 3
Base: 2 Increase: +1 |
防御 6
Base: 3 Increase: +3 |
伤害 1-3
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 6
Base: 4 Increase: +2 |
速度 5
Base: 4 Increase: +1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 A 地狱穴居人 |
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| 内部ID | |||
| trogl_upg | |||
地狱穴居人 是
地牢势力 T-I 级别的单位。他们可以在穴巢 II雇佣.
他们是
穴居人 的升级形态,另一条平行的升级形态为
剧毒穴居人。
说明
尽管许多穴居人身形脆弱,但他们会以狡猾技巧攻击敌人的弱点。在击败比自己强大的敌人后,他们就会获得“沙克尔”——也就是“地狱”的称号。
能力
Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
剧毒长矛
攻击后留下撕裂的伤口,使目标受到的伤害提升 25%,持续至下一回合结束。
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
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Alternative Attack
战技:黏液喷溅
进行延展攻击,但造成的伤害降低 50%。
不会消耗专注蓄能。
不会消耗专注蓄能。
Specialist Hero
使你城市内的穴居人增长数量提升 1。
在他的统领下,穴居人可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方穴居人则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,穴居人可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方穴居人则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬
友军穴居人使用战技时,造成的伤害增加 1.5 倍。其最低伤害提升 1/2。
Tier💬 I花费: 3/2
Law Seals💬
你城市内的阶级 1 生物增长数量提升 4。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬
策略
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