仲裁者

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


仲裁者
阵营
阶级
VI
花费
1200黄金
基础成长
+2
队伍加成
1411
属性
生命值
75
攻击力
20
防御
20
伤害
18-22
士气
0
幸运
0
先攻值
5
速度
4
其他信息
栖息地
相关单位
基础单位
仲裁者
内部ID
arbitrator

仲裁者裂渊势力 T-VI 级别的单位。他们可以在肿胀诡宅雇佣.

他们也可以被升级为 裂痕仲裁者 或者 臃肿仲裁者.

说明

这些强大术士的身形经历过极端转变,有些已无法动弹。他们效忠于裂渊,负责在裂痕行者身上刻印沃里封印。然而,随着时间流逝,他们的身体逐渐崩解,最终变成无法辨认的丑陋怪物。

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Passive Ability
悖论射击
远距惩罚对此生物无效。
若目标距离 3 格以上,每格造成额外 10% 伤害,最多提升 50% 伤害。
若目标相邻,则施展近战攻击,所造成伤害减少 50%。
Passive Ability
深渊之力
提升英雄的魔力上限 20。此效果无法叠加。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
命令:重新部署
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
将一名友军生物单位移动至距离其初始位置 4 格内的空格。
不会结束回合。
Active Ability
命令:恐惧
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
将一名敌军单位移动至距离其初始位置 4 格内的空格。
不会结束回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬
你城市内的仲裁者增长数量提升 1,伤害提升 4。
Tier💬 IV花费: 3 Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬

策略

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参见