Дракон‑лич

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Дракон‑лич
В местах упокоения драконов, пропитанных достаточным количеством некротической энергии, они порой восстают из мёртвых. Однако, несмотря на свою силу, такие драконы лишены воли и амбиций. Это больше не величественные владыки — а звери, слепо охраняющие свои кладбища.
Health Здоровье 999 Ранг: VIII
Attack Атака 66 Фракция Нейтральные
Defense Защита 66 Attack Type —
Damage Урон 99–99 Attack Type fly
Speed Скорость 9 Price 30000Gold
Initiative Инициатива 9 Growth —
Morale Боевой дух 0 Опыт 3000
Luck Удача 0 SquadValue 30000
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.

Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Костяной армагеддон | Стоимость применения: 3
Наносит [ 333 × численность отряда ] чистого урона всем остальным существам на поле боя.
Реконструкция себя | Стоимость применения: 3
Восстанавливает себе 100% от максимального запаса здоровья одного существа. Воскрешает павших существ сверх изначального количества. Это временные существа.
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Веерный удар
Наносит урон цели, любым существам на двух соседних гексах по сторонам от неё, а также любым существам на гексах позади них.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Защита от магии III
Получает –60% магического урона.
Поглощение костей
Перемещаясь, это существо поглощает все трупы на гексе назначения и соседних с ним. За каждый поглощённый труп оно получает +25% к урону, наносимому способностями, и к здоровью, восстанавливаемому способностями.


Units
Neutral Units
Neutral
• • • • • • • • • • • • • • • • • •