半身人
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
半身人 |
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阵营 |
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阶级 II |
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花费 150 |
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基础成长 +60 |
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队伍加成 125 |
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| 属性 | |||
生命值 6
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攻击力 6
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防御 6
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伤害 3-3
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士气 3
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幸运 0
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先攻值 6
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速度 6
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 内部ID | |||
| halfling | |||
半身人 是
中立势力 T-II 级别的单位。他们可以在洞穴屋雇佣.
说明
这是一个快乐又友善的族群,幸运地在贾达密落地生根。或者说,是靠着幸运才活到现在,毕竟他们既不残忍,也不算聪明。
能力
Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Passive Ability
精准射手
可从任何距离造成完整远距伤害。
Passive Ability
决斗士
没有近战惩罚,可造成完整伤害。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
蹦跳闪避
行动
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
闪现至其移动范围内的另一格。不会结束回合。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
策略
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