Punkty Skupienia

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:57, 2 January 2026 by GlowikM (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Punkty Skupienia i Ładunki Skupienia gromadzone są podczas Walki i pozwalają bohaterom i stworzeniom wykonywać imponujące akcje, które mogą potencjalnie odmienić losy bitwy. Najczęściej są to zdolności stworzeń pozwalające korzystać z alternatywnych ataków lub wzmacniać sojuszników, które odblokowują ukryty w nich potencjał, zwiększając ich podstawowe statystyki i obrażenia, a niektóre mogą nawet przywoływać nowe stworzenia z ciał na polu bitwy.

Punkty Skupienia

Stworzenia generują Punkty Skupienia poprzez walkę. Atak innej jednostki generuje jeden Punkt Skupienia, podobnie jak atakowanie innej jednostki atakiem dystansowym. Ataki wręcz generują 2 Punkty Skupienia. Należy pamiętać, że Punkty Skupienia są przyznawane za każdy atak, więc jednostki atakujące wielokrotnie generują więcej Punktów Skupienia niż inne. Po zgromadzeniu 6 Punktów Skupienia otrzymasz Ładunek Skupienia, który można wykorzystać do aktywacji zdolności Stworzeń i Bohaterów.


  • Wskazówka: Aby szybko zdobywać Punkty Skupienia na wczesnym etapie gry, gdy inne opcje są jeszcze niedostępne, jednym ze sposobów jest podzielenie jednostek atakujących dystansowo na wiele mniejszych grup w swojej armii. Każdy atak jednostki generuje Punkty Skupienia, niezależnie od tego, czy jest to pojedyncza istota, czy grupa licząca ponad 500 jednostek. Podzielenie jednostek atakujących z dystansu na mniejsze grupy pomoże Ci szybko generować Punkty Skupienia bez ryzyka odwetu ze strony innych istot.

Ładunki Skupienia

Użycie zdolności stworzeń może wymagać 1-3 ładunków skupienia. Pasek skupienia ma również maksymalnie 3 ładunki skupienia, więc wybór częstszego korzystania z tańszych zdolności skupienia lub oszczędzania na silniejsze, droższe zdolności jest decyzją, którą warto rozważyć w walce.

Domyślnie większość zdolności wykorzystujących ładunki skupienia kończy turę jednostki po ich użyciu, ale są takie, które pozwalają na podjęcie kolejnej akcji. W opisie tych zdolności jest określone, czy ich użycie zakończy turę jednostki, czy nie.

Additionally, you can use Focus Charges to use Hero Abilities as well. All Heroes start with an initial ability called Heroic Strike that you can use to make an attack against an enemy unit for one Focus Charge. This ability will scale with your Hero's level.

Dodatkowo, możesz użyć Ładunków Skupienia, aby korzystać ze zdolności bohatera. Wszyscy bohaterowie zaczynają z początkową zdolnością o nazwie Heroiczny Traf, której możesz użyć do ataku na wrogą jednostkę za jeden Ładunek Skupienia. Zdolność ta będzie skalowana wraz z poziomem bohatera.

W miarę rozwoju Twojego Bohatera w trakcie gry możesz odkryć także inne jego umiejętności, z których możesz skorzystać podczas bitwy.