Revision as of 08:30, 4 November 2025 by Krom(talk | contribs)(Created page with "{{locBase|Necromancy|Некромантия}} {{Skill table/ru |name=Основы некромантии |skillimage1=Skill Necromancy.png |desc1=После каждой победы 4.0% здоровья убитых противников преобразуется в дружественную нежить. Это равномерно увеличивает все отряды нежити в армии героя, не создавая новых. |name2=Прод...")
Основы некромантии После каждой победы 4.0% здоровья убитых противников преобразуется в дружественную нежить. Это равномерно увеличивает все отряды нежити в армии героя, не создавая новых.
Продвинутая некромантия После каждой победы 6% убитых противников преобразуются в дружественные отряды нежити того же ранга. Для этого требуется некротическая энергия, которая восстанавливается каждую неделю или при убийстве противников, которых нельзя преобразовать в нежить.
Мёртвая земля Дружественные существа Некрополя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Жатва душ После победы в бою герой восстанавливает 4 маны.
Повелитель мёртвых +2% к силе некромантии героя.
Экспертная некромантия После каждой победы 8% убитых противников преобразуются в дружественные отряды нежити того же ранга. Для этого требуется некротическая энергия, которая восстанавливается каждую неделю или при убийстве противников, которых нельзя преобразовать в нежить.
Мрачный жнец –1 к боевому духу и удаче существ противника.
Вечная служба Новая способность: восстанавливает здоровье выбранной дружественной нежити. Может воскрешать погибших существ.