Некромантия

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 05:23, 30 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Уровни навыков

Основы некромантии
После победы в бою обращает 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 3000 и восполняется каждую неделю.
Продвинутая некромантия
После победы в бою обращает 15% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 4000 и восполняется каждую неделю.
Мёртвая земля
Дружественные существа Некрополя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Жатва душ
После победы в бою герой восстанавливает 4 маны.
Вестник смерти
+1000 к максимальному количеству некротической энергии героя.
Экспертная некромантия
После победы в бою обращает 20% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 5000 и восполняется каждую неделю.
Мрачный жнец
–1 к боевому духу и удаче существ противника.
Вечная служба
Новая способность: восстанавливает здоровье выбранной дружественной нежити. Может воскрешать павших существ.
Поля мёртвых
+50% к количеству восстанавливаемой некротической энергии.

Шансы

Класс героя Основы некромантии
шанс выпадения
Каждый
4-й уровень
Каждый
5-й уровень
На 20-м
уровне
Рыцарь
Клирик
Рыцарь смерти 8.70% 4.65% 4.26%
Некромант 8.70% 4.65% 4.26%
Страж
Друид
Надзиратель
Глашатай
Хранитель клятвы
Вестник Разлома
Повелитель
Чернокнижник


Эффекты артефактов

Активирует все неизученные поднавыки навыков «Праведность», «Некромантия», «Шёпот стихий», «Сила Триумвирата», «Причастие к Бездне» и «Призыв роя».

См. также