Ożywiona Zbroja
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Ożywiona Zbroja |
|||
Frakcja |
|||
Stopień III |
|||
Koszt 300 |
|||
Bazowy Przyrost +32 |
|||
Wartość odziału 275 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 25
|
Atak 4
|
Obrona 8
|
Zadawane obrażenia 4-12
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 1
|
Szybkość 4
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| animated_armor | |||
Ożywiona Zbroja to ulepszona jednostka tieru III frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Opis
Zbroja to jedynie skorupa — to winorośl jest tutaj żyjącym tworem. Nasycona fragmentami Grzybni Szmeroborów posiada prosty umysł, a czasem nawet osobowość, choć jest niemalże nie do pojęcia przez zwyczajnych śmiertelników.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Konstrukt
Bezwładna materia, która została ożywiona za pomocą magii lub innych środków.
zawsze neutralneMorale
zawsze neutralneSzczęście
NiePoległe konstrukty nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Obrona Wręcz III
Otrzymuje 60% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Passive Ability
Obrona Dystansowa III
Otrzymuje 60% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
Passive Ability
Obrona Magiczna III
Otrzymuje 85% mniej obrażeń od magii.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 3. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


