Groll
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Groll |
|||
Frakcja |
|||
Stopień III |
|||
Koszt 300 |
|||
Bazowy Przyrost +32 |
|||
Wartość odziału 275 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 40
|
Atak 8
|
Obrona 6
|
Zadawane obrażenia 5-7
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 8
|
Szybkość 5
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| gorilla | |||
Groll to ulepszona jednostka tieru III frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Active Ability
Skakać!
Atak
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Skacze na wybrane pole w zasięgu pól w liczbie 4 i zadaje obrażenia od ataków bazowych wszystkim sąsiadującym wrogom.Active Ability
Duży Głaz!
Atak
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Zadaje 150% obrażeń od ataków bazowych ([ 7–10 × liczba jednostek ]) celowi jako obrażenia od magii, ogłuszając go do następnej rundy. Ogłuszone stworzenia muszą spasować.Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 3. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


