Гуль
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Гуль |
|||
Фракция |
|||
Ранг II |
|||
Цена 200 |
|||
Ценность отряда 1 |
|||
| Характеристики | |||
Здоровье 20
|
Атака 9
|
Защита 6
|
Урон 4-7
|
Боевой дух 0
|
Удача 0
|
Инициатива 5
|
Скорость 5
|
| Внутренний ID | |||
| undead_peasant | |||
Способности
Тип существа
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.
Боевой дух всегда нейтральныйБоевой дух всегда нейтральный.
от –5 до 5Диапазон удачи
НетПогибшую нежить нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Passive Ability
Разъярённый
В начале каждого раунда повышает собственные характеристики и получает +2 к минимальному и максимальному урону.
Законы
На это существо действуют следующие законы фракции:
Атака дружественных существ 2-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг IIЦена: 2
Печати


