骷髅射手

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骷髅射手
阵营
阶级
I
花费
50黄金
(升级费用)
( 15黄金)
基础成长
+30
队伍加成
38
属性
生命值
6
攻击力
4
防御
1
伤害
1-3
士气
0
幸运
0
先攻值
4
速度
3
其他信息
专家英雄
相关单位
基础单位
升级 A
升级 B
骷髅射手
内部ID
skeleton_upg_alt

能力

Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的骷髅增长数量提升 4/8,攻击力与防御力提升 2。
Tier💬 I花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 I花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 1 生物增长数量提升 4。
Tier💬 I花费: 2 Law Seals💬

参见