蛊惑者
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
蛊惑者 |
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阵营 |
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阶级 V |
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花费 840 (升级费用) ( 260 |
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基础成长 +3 |
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队伍加成 950 |
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| 属性 | |||
生命值 60
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攻击力 16
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防御 13
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伤害 20
Base: 14 Increase: +6-20 |
士气 0
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幸运 0
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先攻值 6
Base: 5 Increase: +1 |
速度 6
Base: 2 Increase: +4 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 蛊惑者 |
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| 内部ID | |||
| succubus_upg_alt | |||
能力
Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
No melee penalty💬
可攻击任何距离的敌人。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Passive Ability
决斗士
没有近战惩罚,可造成完整伤害。
Passive Ability
灵巧
即使与敌人相邻也可施展远距攻击。
Passive Ability
魔法不能白给,亲爱的 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
敌方英雄法术的魔力消耗额外提升 2。此效果无法叠加,仅启动最强的效果。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
鞭笞散漫
攻击
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
每一层专注蓄能可对目标敌军生物造成 66 纯粹伤害。不会结束回合。
Active Ability
魅惑众生
负面效果
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
阻止所有敌军从任何来源获得专注值,持续至下一回合结束。只会影响活体.
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的魅魔增长数量提升 1,攻击力与防御力提升 4。
Tier💬 IV花费: 3
Law Seals💬
你城市内的阶级 5 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬


