穴居人
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
穴居人 |
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阵营 |
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阶级 I |
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花费 50 |
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基础成长 +27 |
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队伍加成 40 |
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| 属性 | |||
生命值 8
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攻击力 2
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防御 3
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伤害 1-3
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 4
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速度 4
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
基础单位 穴居人 |
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| 内部ID | |||
| trogl | |||
能力
Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Alternative Attack
战技:黏液喷溅
进行延展攻击,但造成的伤害降低 50%。
不会消耗专注蓄能。
不会消耗专注蓄能。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬
友军穴居人使用战技时,造成的伤害增加 1.5 倍。其最低伤害提升 1/2。
Tier💬 I花费: 3/2
Law Seals💬
你城市内的阶级 1 生物增长数量提升 4。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬


