圣骑兵

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圣骑兵
阵营
阶级
V
花费
1220黄金
(升级费用)
( 370黄金)
基础成长
+3
队伍加成
1366
属性
生命值
85
攻击力
12
防御
17
伤害
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 10
Increase: +2
-16This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +2
士气
1
幸运
0
先攻值
13This stat is higher compared to the base unit.

Base: 10
Increase: +3
速度
7
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
升级 A
圣骑兵
内部ID
sunlight_cavalry_upg

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
穿刺攻击 II
可无视敌人 40% 的防御力。
Passive Ability
鼓舞人心 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
提升友军生物的士气 2。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
Passive Ability
比武加成 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
在攻击前移动会使每格伤害提升 10%。
Active Ability
冲锋!
正面效果
花费: 3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
提升所有友军生物的速度与先攻值 1。
持续时间:2 回合。
不会结束回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的骑兵增长数量提升 1。骑兵能无视目标防御力的 5%/10%/15%,且速度提升 1。
Tier💬 III花费: 3/2/2 Law Seals💬
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 5 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬

参见