Некоторые вампиры считают, что их положение открывает множество новых возможностей, и изучают силы, скрытые в крови. Эти эксперименты делают их непредсказуемыми — и смертельно опасными.
Здоровье
150
Ранг:
VII
Атака
25
Фракция
Некроманты
Защита
20
—
Урон
30–30
fly
Скорость
5
2000 2
Инициатива
12
2
Боевой дух
0
Опыт
326
Удача
0
SquadValue
3259
Нежить Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.
Боевой дух всегда нейтральный.
Диапазон удачи: от –5 до 5.
Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Переливание крови| Стоимость применения: 3 Связывает отряд противника с выбранным дружественным отрядом. Противник получает [ 0 × численность отряда ] магического урона, а дружественный отряд восстанавливает здоровье: 50% от нанесённого урона. Воскрешает павших существ. Не действует на воплощения и конструкты
Взрыв трупа| Стоимость применения: 3 Взрывает выбранный труп. Все соседние отряды противника получают [ 10 × численность отряда ] магического урона, а все соседние дружественные отряды восстанавливают [ 10 × численность отряда ] здоровья. Не воскрешает павших существ. Не действует на воплощения и конструкты
Атака на расстоянии Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Вампиризм Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 40% от наносимого урона. Воскрешает павших существ.