Храмовый грифон

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:58, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Храмовый грифон
Фракция
Ранг
III
Цена
360Золото
(Улучшение)
Прирост
+7
Ценность отряда
340
Характеристики
Здоровье
30
Атака
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 7
Increase: +1
Защита
6
Урон
5-9
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 9
Increase: +3
Скорость
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Прочее
Связанные существа
Базовое
Улучшение A
Храмовый грифон
Внутренний ID
griffin_upg
Храмовый грифон
Хотя основной геральдический символ Храма — Солнце, многие инквизиторы с гордостью помещают на свои знамёна изображение грифона, одно присутствие которого вдохновляет на подвиги. Грифон инквизиторов, закованный в напитанные силой Чаши доспехи, — грозный противник.
Health Здоровье 25 Ранг: III
Attack Атака 8 Фракция Храм
Defense Защита 6 Attack Type —
Damage Урон 5–9 Attack Type fly
Speed Скорость 7 Price 350Gold
Initiative Инициатива 12 Growth 7
Morale Боевой дух 0 Опыт 40
Luck Удача 0 SquadValue 326
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Яростный клёкот | Стоимость применения: 2
Получает +10 к атаке и +2 к инициативе.

Кол‑во раундов: 2.

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Бдительность II
Может контратаковать неограниченное количество раз.