Оживший питомец

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:58, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Оживший питомец
Фракция
Ранг
III
Цена
120Золото
Прирост
+14
Ценность отряда
110
Характеристики
Здоровье
14
Атака
4
Защита
6
Урон
3-5
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
5
Скорость
5
Прочее
Жилище
Герой-специалист
Связанные существа
Базовое
Оживший питомец
Улучшение A
Внутренний ID
pet
Оживший питомец
Одни некроманты воскрешают эльфов и людей. Другие — кого‑то по‑настоящему дорогого. Например, верного пса. В посмертии собаки не испытывают мучений. Что может быть для них лучше, чем навечно остаться со своим хозяином?
Health Здоровье 14 Ранг: III
Attack Атака 4 Фракция Некроманты
Defense Защита 6 Attack Type —
Damage Урон 3–5 Attack Type —
Speed Скорость 5 Price 120Gold
Initiative Инициатива 5 Growth 13
Morale Боевой дух 0 Опыт 13
Luck Удача 0 SquadValue 110
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.

Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Защита в ближнем бою I
Получает –30% урона в ближнем бою.