Наблюдатель

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:58, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Наблюдатель
Ранг
VI
Цена
1600Золото
Прирост
+4
Ценность отряда
1700
Характеристики
Здоровье
75
Атака
25
Защита
25
Урон
25-25
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
8
Скорость
3
Прочее
Внутренний ID
mech_guard
Наблюдатель
Эти конструкты часто сопровождают стражей — возможно, именно стражи их и сотворили. Они утверждают, что их миссия — наблюдать за миром и докладывать стражам о проблемах, требующих вмешательства. Но если они всего лишь наблюдатели, почему же они так хорошо подготовлены к бою?
Health Здоровье 75 Ранг: VI
Attack Атака 25 Фракция Нейтральные
Defense Защита 25 Attack Type —
Damage Урон 25–25 Attack Type —
Speed Скорость 3 Price 1600Gold
Initiative Инициатива 8 Growth 4
Morale Боевой дух 0 Опыт 250
Luck Удача 0 SquadValue 1700
Конструкт
Объект, одушевлённый при помощи магии или приведённый в движение иным способом.

Боевой дух всегда нейтральный. Удача всегда нейтральная.

Погибшие конструкты нельзя поднять некромантией после боя.

Временная петля | Стоимость применения: 2
Размещает на выбранном гексе невидимую ловушку. Попавший в неё пеший отряд противника переносится на гекс, с которого начал движение, и заканчивает ход.

Кол‑во раундов: 2.

Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
Дуэлянт
Не имеет штрафа в ближнем бою и наносит полный урон.
Снайпер
Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.
Защита от магии IV
Получает –90% магического урона.