Zwiastunka Słońca

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Zwiastunka Słońca
Stopień
IV
Koszt
440Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 130Złoto)
Bazowy Przyrost
+6
Wartość odziału
455
Statystyki
Zdrowie
35
Atak
16This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +5
Obrona
13This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +2
Zadawane obrażenia
11-18This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +7
Morale
2
Szczęście
0
Inicjatywa
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Szybkość
3This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +1
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Zwiastunka Słońca
Wewnętrzne ID
lightweaver_upg_alt
Zwiastunka Słońca
„O, Wielki Kielichu, który nad nami czuwasz, Ty zmywasz z nas choroby i strzeżesz pokoju. Oddaję Ci cześć, prosząc, byś pobłogosławił swych oddanych wyznawców mocą miażdżenia niewiernych i bezbożnych”.
Health Zdrowie 35 Stopień: IV
Attack Atak 15 Frakcja Świątynia
Defense Obrona 13 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 11–17 Attack Type
Speed Szybkość 3 Price 400Gold
Initiative Inicjatywa 4 Growth 6
Morale Morale 2 PD 49
Luck Szczęście 0 SquadValue 425
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Wysławienie | Koszt zdolności: 1
Wybrane przyjazne stworzenie zadaje maksymalne obrażenia.

Czas trwania w rundach: 2.

Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Namaszczenie do Obrażeń
Za każdym razem, gdy to stworzenie otrzymuje pozytywny efekt, zadawane przez nie obrażenia są zwiększane o 1 aż do końca walki.