Mat’ha Aga’Shoth
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang III |
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Coût 270 (Coût d'amélioration) ( 75 |
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Croissance de base +8 |
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Valeur 256 |
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| Stats | |||
Points de vie 25
Base: 20 Increase: +5 |
Attaque 7
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Défense 7
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Dégâts 5-7
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 7
Base: 6 Increase: +1 |
Vitesse 6
Base: 4 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Mat’ha Aga’Shoth |
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| ID interne | |||
| frostworm_rider_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Capacité passive Traversée | |
Réduit les pénalités de terrain de {0} % pour le héros.
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| Capacité passive Froid transperçant | |
Chaque attaque, contre-attaque ou capacité applique un effet négatif qui fait subir à la cible +2 % de dégâts magiques.
Durée : 100 tours.
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| Capacité passive Aide d’Aga’shoth | |
Inflige +10 point(s) de dégâts de pureté à chaque attaque et contre-attaque.
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| Capacité active Pointes glacées | |
Effectue une attaque supplémentaire, infligeant [4 × quantité d’unités] % d’une attaque de base ({1}-{2}) en dégâts de pureté à l’ennemi ciblé et à tous les ennemis adjacents.
Ne termine pas le tour. | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


