Choriste
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Choriste |
|||
Faction |
|||
Rang III |
|||
Coût 350 (Coût d'amélioration) ( 95 |
|||
Croissance de base +7 |
|||
Valeur 327 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 25
Base: 20 Increase: +5 |
Attaque 7
|
Défense 10
|
Dégâts 4-9
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 4
Base: 10 Decrease: −6 |
Vitesse 11
Base: 7 Increase: +4 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Amélioration A Choriste |
|||
| ID interne | |||
| wasp_upg | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Progéniture de la Ruche | |
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
| |
| Type de déplacement Voler | |
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
| |
| Capacité passive Esprit de la Ruche : protecteur de nid | |
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 5 point(s) de focalisation.
| |
| Capacité passive Murmures de doute | |
Les attaques obligent la cible à infliger des dégâts minimes.
Durée : 1 tour(s).
| |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


