Liche sanguine
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang V |
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Coût 460 (Coût d'amélioration) ( 140 |
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Croissance de base +5 |
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Valeur 517 |
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| Stats | |||
Points de vie 45
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Attaque 12
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Défense 16
Base: 12 Increase: +4 |
Dégâts 13-16
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 3
Base: 2 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Liche sanguine |
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| ID interne | |||
| lich_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Mort-vivant | |
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à -5. Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Attaque à distance | |
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
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| Capacité passive Non-vie, non-mort | |
Chaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV à toutes les créatures alliées.
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| Capacité passive Connaissance de la mort | |
Augmente de 10 % la quantité d’XP gagnée par le héros. Cet effet ne se cumule pas.
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| Attaque alternative Attaque au corps à corps | |
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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| Capacité active Renverser la mort | |
Restaure [30 × quantité d’unités] PV à une cible alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat. Utilisable deux fois par combat.
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Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


