Obserwator światów

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:54, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Obserwator światów|link=Worldwatcher/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Worldwatcher|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Neutral|lang=pl}} Category:Jednostki Neutralne Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Obserwator światów
Konstrukty te często towarzyszą strażniczkom chwały — być może nawet zostały przez nie stworzone. Strażniczki utrzymują, że ich misją jest jedynie obserwować świat i raportować swoim paniom, jakie rzeczy wymagają naprawy. Dlaczego jednak tacy zwykli obserwatorzy są tak dobrze wyposażeni do walki?
Health Zdrowie 75 Stopień: VI
Attack Atak 25 Frakcja Neutralne
Defense Obrona 25 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 25–25 Attack Type —
Speed Szybkość 3 Price 1600Gold
Initiative Inicjatywa 8 Growth 4
Morale Morale 0 PD 250
Luck Szczęście 0 SquadValue 1700
Konstrukt
Bezwładna materia, która została ożywiona za pomocą magii lub innych środków.

Morale: zawsze neutralne. Szczęście: zawsze neutralne.

Poległe konstrukty NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Pułapka: Pętla Czasu | Koszt zdolności: 2
Zastawia niewidzialną pułapkę. Wrogie stworzenie, które na nią wkroczy, zostanie przeniesione z powrotem na miejsce początkowe i zakończy swoją turę.

Czas trwania w rundach: 2.

Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Obrona Magiczna IV
Otrzymuje 90% mniej obrażeń od magii.


Units
Neutral Units
Neutral
• • • • • • • • • • • • • • • • • •